SILLYFEED

Дядя Самовар

@chel_samovar · 12.2K подписчиков

Открыть канал в Telegram

Посты канала Дядя Самовар в SillyFeed: единая лента публичных Telegram-каналов со ссылками на оригиналы.

Мысли и новости одного чела————ЧЕЛОВЕК-САМОВАР ЮТУБ -https://www.youtube.com/user/facts2dotaVK -https://vk.com/samovar_man

Посты канала

Дядя Самовар
Мне одному кажется, что новый ивент как-то уж слишком усложнен? Ну типа чтобы зафармить всего один сет надо просто такое превозмогание совершить. Вот что делать, если во вражеской тиме нет нужных тебе героев для охоты? Берешь просто рандомного и по сути играешь без интереса. Хорошо в атласе эти ресы дают, но их там мало и герои из твоего пула быстро кончаются. Короче хз, как-то реально сложно. Лучше бы сделали старые добрые катакомбы и все бы кайфанули, чем вот этим заниматься. Чистый рандом. Да, есть обмены, но там курс не особо выгодный...

Ещё по теме «Игры»

Игры
Chess-News Шахматы без цензуры
Это было и так понятно, но теперь можно задокументировать: участницы карякинских Z-турниров не стали нерукопожатными не только для какой-либо "части шахматного мира", но даже для украинок. Во всяком случае, для Анны Музычук. У вас есть сомнения насчёт других🇺🇦?В который раз повторим: если Карякин вдруг решит вернуться в шахматы, его встретят там как ни в чём не бывало.Более того, если Олимпиада 2026 завершится победой одной из сборных 🇷🇺 и зазвучит российский гимн - встанут все. Любую фамилию назовите - встанет и будет стоять. Ни малейших сомнений.
Из фриланса в офис
Прислали фото с финалов в Менделеевском элитарном клубе, и это отличный повод подвести итоги не только игр, но и игрового года.В этом сезоне мы выиграли финал зимы и проиграли финал года. Играли почти без тренировок, две игры подряд тоже непросто, но тем не менее играли хорошо, азартно, с драйвом.И все-таки я очень расстроилась, потому что считаю, что в результате есть большая доля моей ответственности.Дважды я не смогла вовремя и достаточно убедительно и ярко донести свою версию, и один из этих моментов, как мне кажется, повлиял на итог игры. Зато финалы подсветили точки роста и дали огромную пищу для размышлений. Забираю это с собой в 2026 год. 😎Если говорить про год в целом, он получился насыщенным.Я начала тренироваться с командой в роддоме, 2 января. 🥴Не считаю, что во время беременности и материнства тупеешь, но постоянная усталость, недосып и нехватка времени, конечно, накладывают отпечаток. Нет возможности тренироваться и играть столько, сколько хочется и сколько нужно для максимального результата.Тем не менее за этот год я прошла отбор в Менделеевский элитарный клуб, и в составе команды Кристины Тепляковой классно сыграли сезон.Прошла первый этап отбора в Любительскую лигу и слетела со второго, что тоже опыт.С командой СберУмники снова вышли в финал Интеллект-лиги. В этом финале я капитанила, и мы шли первыми до последнего вопроса, но потом не повезло с перестрелкой и в итоге получилось только пятое место. Прошла курс Павла Ершова «Мозговая трансформация», училась быть капитаном и просто лучше играть.Со СберУмниками сыграли на Чемпионате российских компаний и поедем туда снова. Отдельно радует, что мы заметно прибавили в корпоративных секундах.Хочу сказать огромное спасибо всем командам и капитанам, с которыми довелось играть в этом году.В первую очередь Василисе Цветковой и командам на ОТ, секундах и не только.Кристине Тепляковой за наш путь в МЭК и за то, что я иногда стала ходить на квизы.Диме Ульянову за то, что зовешь легионерить, и сам приходишь играть и поддерживать. Андрею Беликову за классные онлайн турниры и за терпение к тому, что я обычно на них что-нибудь жую.И, конечно, команде Пик Балмера и Саше Осипову за то, что не выгоняете, хотя на суперлигу я попадаю катастрофически редко.Пожелаю себе в следующем году играть эффективнее, верить себе и в себя, и приносить больше пользы командам, в которых играю.Работаем дальше! 😀
душа в душу | психолис
коротко о наших отношениях:что я дарю ему и что он дарит мне 😹(он, правда, еще не в курсе, что все праздники я планирую провести играя в Хогвартс)мне кажется, равносильный обмен)и так здорово, что есть возможность друг друга радовать, я, к слову, вообще не сторонница подарков из разряда носки и пена для бритья, все мои близкие получают крутые подарки, но с каждым годом, конечно, выдумывать всякое эдакое все труднее))))что планируете дарить своим любимым? делитесь! 🤸‍♀️
Марзаганов вещает
В Телеграме может появиться казино. В бете для Android нашли функцию Emoji Stake — встроенную мини-казиношку. Кидаешь кубик, ставишь виртуальную валюту и смотришь, как серия либо растёт, либо обнуляется. Пока это закрытый плейтест для небольшой группы, и официально ничего не анонсировали.Ну а что, NFT-подарки есть, улучшение гифтов по механике кейсов — тоже есть. Самое время добавить лудку
Обзоры капперов | Озеро Великой Утки
Вот такая статистика у топового каппера Легенда Бокса у БРК (2 скрин) и в Горе.Просто нахуй люди следят за випками, а тут такой прикол. Я ебал. Реально человек думает, что у бокса там минимальная просадка за все время, а этот ебанутый просто не считает его минусы.Сколько за это надо заплатить, чтобы они так считали лудомана и так считали легенду? Я в диком кряхуе.
Дело не в генах | ДНВГ
Бесплатные игры для iPad в дорогу: спасибо подписчикам за рекомендации 💁‍♀️1️⃣ LogicLike: Развивающие игрыЗагадки, игры на логику, ребусы, головоломки, арифметика.🟣Возраст: 4+.🔵Скачать: iOS, Android.2️⃣ «100 дверей»Головоломки — сбежать из комнаты, используя логику.🟣Возраст: 4+.🔵Скачать: iOS, Android.3️⃣ AliasОбъяснить слово, не называя его.🟣Возраст: 4+.🔵Скачать: iOS, Android.4️⃣ Khan Academy KidsПриложение для изучения английского и математики в игровой форме.🟣Возраст: 4+.🔵Скачать: iOS, Android.5️⃣ Flow FreeГоловоломка: соедини одинаковые цвета.🟣Возраст: 4+.🔵Скачать: iOS, Android.6️⃣ Brain TestХитрые головоломки и логические игры.🟣Возраст: 4+.🔵Скачать: iOS, Android.🔖 Напоминаем про наши подборки: аудикниги на разный возраст (3-5 лет, 6-9 лет) и приложения для рисования, полезные игры и приложения.#досуг
DIKSON MLBB
⚠️ ВНИМАНИЕ. ПОХИЩЕНИЕ АККАУНТОВ MOBILE LEGENDS НАБИРАЕТ ОБОРОТЫ ⚠️С каждым днём случаев похищения аккаунтов ML становится всё больше.Проблема стремительно распространяется и затрагивает всё больше игроков — от контентмейкеров и киберспортсменов до обычных пользователей.❗️Как действует схемаЗлоумышленники получают доступ к аккаунту (через фишинг, подбор паролей или утечки данных), после чего привязывают к нему свои соцсети — TikTok, Facebook* и другие.Далее владельцу ограничивают доступ и начинается шантаж: требования оплаты, угрозы бана или перепродажи аккаунта.🛡 Как минимизировать рискиСамая эффективная из доступных мер — заранее привязать все возможные аккаунты.Если все соцсети уже привязаны вами, постороннему человеку сложнее установить свою связь с вашим ML-аккаунтом.⚠️ Важно понимать:Это не гарантированное решение проблемы, а лишь способ снизить риски.К сожалению, на данный момент никто не может на 100% сказать, как полностью защитить аккаунт от подобных атак. Никому не передавайте данные для входаНи «помощникам», ни «знакомым», ни людям, выдающим себя за поддержку. Это прямое нарушение правил и самый быстрый путь к потере аккаунта.📩 Будьте внимательны к письмам на почтеУведомления о смене почты, подтверждении входа или других действиях могут быть фишингом. Не нажимайте на кнопки и ссылки, если не уверены в их подлинности.🚨 Если аккаунт уже похищенПробуйте входить и сразу обращаться в поддержку.Иногда помогает вход со второго устройства, особенно если вы давно с него не заходили — в таких случаях шанс восстановления выше.И главное — не поддавайтесь шантажу. Оплата не гарантирует возврат аккаунта.❗️Важно понимать:Сегодня взламывают не только «дорогие» аккаунты. Под угрозой каждый игрок, у кого есть прогресс, скины и история.🤝 Остаётся надеяться на официальные инструкции и дополнительные меры защиты со стороны Moonton, если и когда они будут опубликованы.🔐 Потратьте несколько минут на защиту аккаунта сейчас — это может сэкономить вам годы.Поделитесь этим постом, чтобы как можно меньше людей столкнулись с этой проблемой.#MobileLegends#MLBB#StopScammers#AccountTheft#DigitalExtortion#MoontonResponsibility#Dikson
Вставай на картонку
FlatOut 2 - моя самая любимая гоночная игра, и такой другой игры больше никто не сделал. Парни из Bugbear делают серию Wreckfest - это как FlatOut, только без веселья. И я наткнулся на пост, что русские ребята ещё в 2022 году выпустили свое идейное продолжение под названием TRAIL OUT. Воодушевившись, я купил её в Steam за копейки и начал проходить. И чуда не случилось.Ребята попытались сделать свой FlatOut, но с русским колоритом. И в этом проблема. Я не понимаю, почему русские разрабы любят пихать в игры кринж и стёб над русскими стереотипами, как будто если их игра не будет состоять процентов на 50 из мемов, то игра провалится. Поэтому готовьтесь постоянно видеть на экране «Михалычей» и персонажей в тельняшке и противогазе, разъезжающих на «русских» машинах. При этом есть и другие отсылки на массовую культуру - от «Драйва» до Mortal Kombat. Я сам, когда делал комиксы, любил жанр пародии, но не тогда, когда твой проект полностью из него состоит, и если их выбросить - ничего не останется.Но дело даже не в этом. Разработчики потратили слишком много времени на сюжет, на заставки, на постановочные сцены, которые работают дёргано и неорганично. А что самое важное было во FlatOut? Это физика разрушений и вождения. И с этим в игре проблема. Если разрушения выглядят неплохо, то физика вождения ужасна. Тяжести машин не ощущается, они слишком лёгкие, и возникает ощущение, что едешь на картонке. Сложно получать от этого кайф. Так же заметно, что разработчики активно перерисовывают трассы и машины из FlatOut, и получается, что местами - это тот же FlatOut, только у нас дома.Поиграв пару часов, я удалил игру. Разработчики сделали типичную ошибку инди-разрабов: они хотели всего и сразу, в итоге получилось так себе. Выкинь они сюжет и другие постановочные моменты и сосредоточься на механиках вождения и разрушений - я уверен, получилось бы лучше. FlatOut тоже был про веселье, но он не скатывался в клоунаду, а TRAIL OUT скатился.Но у ребят, вроде, всё неплохо, и они делают вторую часть. И здесь можно их оправдать и сказать, что они же инди-разработчики. Но когда Bugbear делали свои FlatOut, они тоже были ограничены в возможностях, а это было в те времена, когда компьютерные технологии были не так хорошо развиты. Посмотрим, что они сделают во второй части, но больших надежд я на них не возлагаю.
PRO Авиасимуляторы: новости
Сидни Джаст, разработчик движка X-Plane, опубликовал долгожданный пост — тот самый, который, по его словам, он мечтал написать все восемь лет работы в Laminar Research. Версия 12.4 приносит серьёзную переработку многопоточности, но, как водится, не без оговорок.🔹 Чего ожидать?Разработчики сразу предупреждают: прирост производительности может варьироваться от нулевого до весьма ощутимого. Многопоточность затрагивает исключительно CPU, поэтому если система упирается в видеокарту — чуда не произойдёт. Итог зависит от конфигурации, «железа» и набора установленных аддонов. Единственный способ понять реальный эффект — установить 12.4 и протестировать её самостоятельно.Существует распространённый миф, будто X-Plane вовсе не использовал многопоточность. Это не совсем так: фоновая загрузка сценария и текстур уже давно выполняется в отдельных потоках. Проблема была в другом — в отсутствии настоящей многопоточности внутри каждого кадра. До недавнего времени основная работа по его формированию лежала на одном главном потоке.Вопреки популярному мнению, больше всего времени кадра съедает не физика полёта, а обход графа сцены и рендеринг — иногда до 75% всего фрейм-тайма. Чем сложнее сценарий, тем дольше движок определяет, что именно нужно рисовать, сортирует объекты и формирует команды отрисовки. Добавьте к этому тени: они требуют дополнительного прохода по сцене уже с точки зрения солнца.🔹 Что изменилось в 12.4.Теперь обход сцены для теней и основного кадра запускается параллельно сразу после определения положения камеры. Работа разбивается на этапы и распределяется по нескольким ядрам CPU. Параллельно обрабатываются панели и авионика — это позволяет «спрятать» медленные обновления приборов, пока процессор занят сценарием. Владельцы аддонов с тяжёлыми кокпитами это особенно оценят.Оптимизирован и сам процесс отрисовки: сокращено количество переключений состояний между объектами, а расчёты параметров материалов вынесены в фоновые потоки. Однако финальная отрисовка по-прежнему остаётся однопоточной — главный поток формирует единый командный буфер. Мультимониторные конфигурации также пока обрабатываются последовательно.🔹 Что дальше.В планах — параллельный рендеринг кадра, одновременная обработка нескольких мониторов, а также параллельная отрисовка теней и основной сцены с последующей корректной отправкой данных на GPU. Для этого потребуется дальнейший рефакторинг движка: в текущей архитектуре всё ещё много глобального состояния, которое необходимо разделить.Ключевым инструментом будущих оптимизаций станет новая система заданий (job system), появившаяся в версии 12.3. Она позволяет описывать кадр как набор задач с зависимостями, а система сама определяет оптимальный порядок их выполнения. По аналогии с render graph из версии 12.06, это даёт движку большую гибкость и простор для дальнейших изменений.
Квантландия | Интересные задачи и не только
“Король-то голый!”Давно у нас не было несложных шахматных задачек из жизни:) Вчера сыграл чёрными в блиц и перед вами концовка этой партии. У белых конь и проходные пешки против “спящей” ладьи. Но король-то голый! Соперник уверенно двигает проходную пешку вперёд на d6 и … получает мат. 1) Как?2) Какой лучший ход у белых в этой позиции, чтобы продолжить борьбу?Кстати, проверьте на друзьях: верно ли, что большинство двинет белую пешку вперёд в такой ситуации, если есть только десять секунд на размышление:)? Пишите в комментариях! #Шахматы #Логика