SILLYFEED
Открыть канал в Telegram

Посты канала Золотой Двор | Honkai Impact 3rd Lore в SillyFeed: единая лента публичных Telegram-каналов со ссылками на оригиналы.

Канал с лором по Honkai Impact 3rd.Присутствуют спойлеры сюжета.Создатель канала, по всем вопросам —@lenz_atYouTube-канал —https://www.youtube.com/@Lenz_HonkaiИнтернет-ресурсы —https://lenzat.carrd.co/Бусти канала —https://boosty.to/hi3lore

Посты канала

Золотой Двор | Honkai Impact 3rd Lore
Жизнь в ином мире: фантазии Кианы и Мэй 🍪😌Киана и Мэй проводили время вместе. Вдохновившись игрой, где герой путешествует между мирами, Киана предложила Мэй пофантазировать: как сложилась бы их судьба в других мирах, если бы не Хонкай?Мэй сразу представила их обычными студентками. Правда, идиллия с подготовкой к экзаменам Киану ужаснула. Чтобы свести домашку к минимуму, она, как отличный атлет, наверняка ушла бы в спорт. Мэй же видела себя в экономике, помогающей семейному бизнесу, а Броню — разумеется, в геймдеве.Вспомнив игры Брони, лучшие подруги вообразили мир, где они — слаймы. Выбор там невелик: либо усердно качать характеристики, чтобы стать Тёмным Лордом, либо лениво греться на солнце. Хотя Мэй резонно заметила, что беспечных слаймов обычно быстро зафармливают герои.Мэй предложила и более уютный сценарий — Кулинарную академию Святой Фрейи. Среди великих мастеров вроде Фу Хуа и Риты Мэй блистала бы со своими пятьюстами рецептами. Киана тоже нашла себе место в этом мире: как гранд-мастер заваривания лапши за три минуты.Эта тема увела фантазию Кианы в совсем странное русло: а вдруг где-то они — просто две банки лапши быстрого приготовления? Увы, их судьба была бы трагичной. Однажды ночью голодная Киана из этой реальности уже потянулась за кипятком, чтобы их заварить. Но тут вмешалась Мэй, отчитала её за вредную еду и ушла готовить нормальный ужин. Так лапша-Киана и лапша-Мэй остались вечно пылиться в шкафу — спасённые, но забытые.Посмеявшись над этими сценариями, девушки пришли к главному выводу: неважно, кем быть — студентками, слаймами или даже едой. Пока они вместе, весело будет в любом из миров. Киана и Мэй пообещали друг другу обязательно повторить такие посиделки и в следующем году.🍪 Капитанам на заметку: надёжное пополнение кристаллов — на Donatov.net!#интересное
Золотой Двор | Honkai Impact 3rd Lore
HoYoverse разрабатывает собственную ИИ-платформу «Эхо»Компания HoYoverse официально подтвердила, что ведёт разработку собственной платформы искусственного интеллекта «Эхо». В рамках этого проекта, ориентированного на франшизу Honkai, уже открыт набор ИИ-специалистов.Согласно информации с карьерного сайта miHoYo, основная цель внедрения ИИ — не замена разработчиков, а помощь им. Заявлено, что технология призвана автоматизировать рутинные процессы, что позволит сократить рабочее время и снизить нагрузку на команду.Компания привела конкретные примеры того, что уже тестируется на платформе «Эхо»:🩵Настройка умений: Добавление случайного эффекта восстановления для навыка героя в Honkai: Star Rail — задача, которая раньше занимала 2 часа ручной работы, — теперь с помощью LLM тестируется за 5 минут.🩵Автоматизация тестов: Во время недавнего игрового события в HSR, связанного с баром и созданием напитков, ИИ самостоятельно управлял персонажами для поиска оптимальных решений и выявления ошибок.🩵Генерация графики: Используя малый объём исходных данных, ИИ создаёт модельные листы персонажей в трёх проекциях и базовые 3D-модели, ускоряя проверку вариантов дизайна.В будущем HoYoverse планирует расширить взаимодействие игроков с миром игры. Например, рассматривается возможность вести диалоги с Пом-Пом о погоде или получать от неё уникальные, сгенерированные специально для игрока рисунки. Похожие идеи ранее озвучивал и сооснователь miHoYo Да Вэй, что говорит о долгосрочных планах компании в этом направлении.Официальный посыл компании заключается в том, что ИИ — это инструмент, который помогает сокращать рутинную работу. Однако как это будет реализовано на практике и к чему приведёт в будущем — пока неясно. Стоит отметить, что HoYoverse уже не раз замечали в использовании сгенерированных с помощью ИИ официальных артов, в которых сообщество находило характерные для нейросетей ошибки.#не_лор
Золотой Двор | Honkai Impact 3rd Lore
Цветы Тринадцати Охотников за ПламенемНовый ивент подарил нам не только новую Элизию, но и интересный символизм, связанный с Флейм-Чейзерами и их цветами, раскрывающий удивительный язык растений. Если бы душа каждого Охотника была цветком, каким бы он был?От яростно цветущей герберы Кальпаса до безмятежного лотоса Су — у каждого своя уникальная история. Каждый Охотник — словно особенный цветок с неповторимым символом и глубоким значением.И в завершение — трогательное послание от Элизии и загадочный тизер подарка, сделанного ею своими руками. Что это может быть, пока остаётся тайной.#сюжет_ивентов #интересное

Ещё по теме «Игры»

Игры
Бутхилл
Распознавание голоса. Загружаем текст ⏰🤩: Вообще я не хочу здесь надолго задерживаться. У меня есть более важные дела, и, по-хорошему, нужно вернуться в свой лагерь. Но я не мог уехать, не повидавшись со своей подругой!Знаете, рейнджеры свободны. Мы не так часто видимся, у нас у всех разные взгляды и интересы. Но иногда, когда выпадает удобный момент, я рад повидаться с Раппой вне рабочей атмосферы: просто посидеть, пообщаться.🌸 Давненько не виделись!Когда она посещает мой лагерь, мы устраиваем уютные вечера: я играю на гитаре, она читает свой рэп… В такие моменты я будто снова оказываюсь в кругу своей семьи. Моя подруга заземляет меня, позволяя почувствовать себя комфортно.Увы, сегодня не получится долго общаться. Пусть лучше прилетает ко мне!Cr spoon_kudasai
Драконье логово
Делюсь с вами получившимся дракончиком в Baldur's Gate 3. Вдохновлялся своим персонажем. Конечно, варианты расцветок меня удивили — выбрать было трудно. Надеюсь, теперь в ближайшие пару месяцев никаких патчей не будет. Не очень хочется снова пытаться чинить моды 🔥
ЯР о PR
И смотрите-ка: оба выросли приличными людьми, а не социопатами, бомжами и маньяками.У Дурова, кстати, помимо того, что сейчас активно форсится, есть ещё один комментарий (на скрине). Игра Majesty — уникальная стратегия с непрямым управлением героями через мотивацию — вдохновила Павла Валерьевича на запуск программ поощрения за поиск ошибок и конкурсов по дизайну и программированию.Для справки: автор треда в X — Брайан Армстронг, сооснователь и CEO Coinbase — провёл параллели между видеоиграми и бизнесом, написав, что у них много общего, но бизнес прикольнее и полезнее (я с ним, кстати, отчасти согласен). В комментарии пришёл основатель и CEO Telegram Павел Дуров, рассказавший о своём солидном геймерском прошлом, которое многому его научило. Интересно, помнит ли Павла на турнирах по StarCraft Дилвиш?
Lee Ramsay
Вчера посмотрел выступление про движение Stop Killing Games в Европейском парламенте и как же это было офигенно! 1. Был очень удивлён тем, насколько понятный язык использовался всеми. Раньше у меня было представление о том, что на "нормальном" языке разговаривают только при каких-то агитациях. Даже не так — на агитациях разговаривают на упрощённо-популистском, а потом, в процессе законотворчества, это всё переводится в канцелярит. А его уже расшифровывают разные новостные издания, блогеры и эксперты. Притом правильно ли они расшифровывают, и делают ли нужные акценты - это вопрос...А тут прям всё чётко, по делу, всё понятно. Даже одно девушка мемы включила в выступление!2. Очень приятно, когда про твою проблему говорят.Игры — это часть моей жизни, моё хобби и (возможно даже) индустрия, в которой я хочу работать (несмотря на всё говно в ней). Я кстати очень рад, что всё ещё не "вырос" из них, а наоборот, погружаюсь всё больше и больше. И я невероятно поддерживал Stop Killing Games, несмотря на то, что не мог сам подписаться на сборе подписей (это только для жителей ЕС). Но агитировал друга немца подписать! И когда я услышал, что инициатива собрала подписи, а сейчас вижу, как люди выступают и говорят о моей боли и, что самое главное, их слушают (их обязаны выслушать, как я понимаю - после такого то количества подписей) и не перебивают... это ну прям такой кайф. 3. Осознание того, что это запускает законотворческие процессы.Это не просто кто-то пукнул в евро-парламенте, а реально начнётся обсуждение, предложение новых законов или поправок к законам, и так далее. К своему стыду, я пока что не знаю ничего о том, как это будет происходить, но точно знаю, что будет. Притом я понимаю, что не должно быть инвертирования законов относительно изначальной цели. Как это часто бывает, когда кто-то сначала выступает что-то, показывает позицию людей, а потом это переворачивают, потому что видят в этом угрозу. В общем очень доволен. Вообще этот год, как ни странно, становится всё лучше и лучше. Несколько разных очень крутых событий произошло в мире. Интересно, что будет дальше. п.с. а ещё считаю упущением того, что я ещё не видел рассказа о том, что европейский парламент занимается какими-то там игрульками вместо того, чтобы обсуждать реально важные дела!
Яковлев Илья | Всё про Unity-разработку
🧐 Заметил многие удивляются тому, что цикл работы юнити можно паузнуть из кода, поэтому пишу этот постик:)Часто хочется в редакторе именно в определенной момент выполнения логики запаузить исполнение игры (что бы в сцене что-то рассмотреть, что-нибудь продебажить ручками и так далее), так вот для этого есть простая строчка кодаDebug.BreakНу например:while(_isRunning){ if(_coins > 100) Debug.Break; //тут игра встанет на паузу}Как-то так:) Думаю это можно отнести к рубрике #лайфхакиНу и 🔥 не забываем:)
сказки кицунэ сайгу
Это я в любой игре пытаюсь идти по основному сюжету, но...Хотя последние месяцы игры в Геншин я уже бегала от побочных квестов. Кто же знал, что один квест — тот самый мужик в Натлане — побежит за мной? 🗿
𝙎𝙏𝘼𝙇𝙆𝙀𝙍 𝙀𝙭𝙤𝙙𝙪𝙨
S.T.A.L.K.E.R. Mobile☢️Игра для мобильных телефонов на платформе Java ME в жанре рельсового шутера от первого лица с элементами ролевой игры, разработанная компанией Qplaze на собственном трёхмерном движке и изданная компанией NOMOC Publishing.Предисловие сюжета:
😀Группа военных с позывным Орёл отправилась на вертолёте в Зону, чтобы выполнить секретное задание по эвакуации учёного Маниковского. Во время полёта вертолёт потерпел крушение. Все военные, за исключением командира отряда Кэпа и главного героя с позывным Орёл 7 погибли
Сам сюжет неплохой и лучше раскрывает историю Стрелка, но к сожалению порта на андроиды нету и сама игра не очень популярна среди комьюнити☢️STALKER EXODUS☢️
ButovoEPT играет в покер
После вчерашнего 10ч марафона на отмазку проснувшись сегодня состояние было мягко говоря «не айс»Чувство как будто вчера весь день разгружал вагоны с углем, вот она жизнь после 30+, где-то дашь нагрузку чуть больше оптимальной и все, собирайте меня заново)Сегодня меня хватило всего на 3,5ч, но получилось оч эффективно примерно 800 рук и +800 по кассам, очень даже неплохой результат, зафиксирую его на плюс мораль. Во время игры прям почувствовал в моменте, что все я поплыл и чуть ли не отбил рега с КДо на Ривере, в его сильную линию 3/4 + овб + пуш. Да ГТО Визард нарисует нам с какой-то частотой такие кетчи, но на практике я абсолютно уверен, что даже у регов нл200 тут будет жесткий недоблеф, особенно по спаркам Ривера, выкинули и забыли как говорится.Завтра уже сделаю полноценный выходной, нужно восстановить ресурс, чтоб быть готовым к дальнейшему штурму нл400+Всем гл гл и на связи 🤙
Бар «У Зайца»
Справедливость! Спасибо Англичанам!🇬🇧Удивительные дела — BAFTA Games Awards 2026 в этом году оказалась самой адекватной церемонией, с точки зрения наград в игровой индустрии. Оценивали игры 2025-го, естественно.Clair Obscur: Expedition 33 была номинирована на 12 позиций, но победила только в 3: Лучшая игра, Лучший дебют, Лучший исполнитель главной роли (Маэль). А ЧТО, ТАК МОЖНО БЫЛО???Прикиньте, даже аудиодизайн (Dispatch) и лучшую музыку (Ghost of Yōtei) не дали французам! И мир не схлопнулся!Больше всего меня радует, что Экспедиции не дали "Лучшее повествование", читайте "лучший нарратив".Британская академия кино (они утвердили игровую номинацию в 2004-м) вернула мне веру в критиков.