SILLYFEED

UI/UX дизайн — страница 14

Лента темы

IT АНАЛитика | Вильд Виктор
Хорошо поставленная задача есть? А если найду? 🎨: Часть 6 - ДизайнерВ завершении нашей серии разберем, как правильно ставить задачи для дизайнеров.Задачи на дизайн всегда идут раньше задач на фронтенд, и ставит их не всегда аналитик — иногда это делает продукт или менеджер. Но независимо от роли, важно, чтобы задачи были четко сформулированы и содержали все необходимые детали.Вот несколько советов, которые помогут вам правильно ставить задачи дизайнерам:1. Контекст и цель задачи 🎯Объясните, зачем нужен этот элемент дизайна и какую проблему он решает. Четко сформулированная цель поможет дизайнеру понять, на что нужно сделать акцент.2. Референсы и примеры 🖐Тут аналитик может приложить простенький мокап, скриншоты или ссылки на похожий функционал, уже реализованный у коллег, чтобы дизайнер сразу понимал, что от него ожидается. Слова «красиво» и «современно» каждый видит по-своему — лучше показать примеры.3. Ограничения и требования 😎Скорее всего, дизайнер уже работает по гайдбукам и UI-китам, но если нет — уточните технические ограничения, цветовую палитру, платформу (мобильная, веб) и возможные ограничения по фронтенду.4. Описание пользователей 👥Расскажите, кто будет использовать этот дизайн и для каких целей. Если дизайнер понимает целевую аудиторию, это поможет ему сделать более подходящий и точный макет. Приложите use case или опишите сценарии использования.5. Сроки и приоритеты ⏰Обязательно укажите дедлайны и приоритеты задач. Это поможет дизайнеру правильно распределить свое время и ресурсы. Если задача большая, декомпозируйте её на более мелкие части.А как вы работаете с дизайнерами? Делитесь своими историями в комментариях! 📝Могу сделать посты про задачи для архитекторов или девопсов — дайте знать в комментах, кому интересноIT АНАЛитика
LEFT JOIN
Обзор аналогов MiroА вот и обещанная подборка аналогов ушедшего, но не совсем Miro.Чтобы пост получился максимально беспристрастным, мы решили отказаться от субъективных оценок «нравится — не нравится», «удобно — не удобно». Вместо этого оценивали инструменты по нескольким главным признакам.🔵 Цена.🔵 Функционал. Сравнивали основные возможности (фигуры, схемы, таблицы, стикеры, майндмэпы, рисунки), потому что к богатству функций и интеграций неповторимого оригинала пока никто не приблизился.🔵 Возможность импорта доски из Miro.Подробности на карточках, а итог такой:🔵 У большинства аналогов есть бесплатная версия, в которой можно сделать три доски и пригласить ограниченное число участников.🔵 Функционал и интерфейс у всех вариантов почти идентичны с небольшими отличиями.🔵 Импорт из Miro есть почти у всех, но корректно он работает только у holst. Все остальные искажают или не переносят элементы, даже если умеют с ними работать. Почти все аналоги позволяют рисовать на доске, но рисунки при импорте из Miro теряют.А какая замена Miro больше нравится вам, и почему именно holst?
3DЩ®
Loewe делают великолепные фото продукции. Их техника может послужить отличным референсом для 3D-продакт-дизайнеров.За счёт чего они добиваются чистого, идеального кадра?1. Освещение: Мягкое, но яркое, акцентирует внимание на деталях.2. Композиция: Продукт в центре, фон — однотонный и ненавязчивый.3. Цвет и контраст: Комбинирование нейтральных и ярких цветов делает изображения ещё более сочными.Эти же принципы можно вполне воплотить в окне 3D-софта:1. Освещение: Экспериментируй с источниками света для создания нужной атмосферы. Light Wrangler — простой аддон, который отлично подойдёт для этого дела.2. Композиция: Размещай деталь в фокус, делай остальное пространство её поддержкой. Заставь зрителя смотреть именно на главный объект композиции.3. Цвет и контраст: Цвета вызывают эмоции, контраст — усиливает восприятие. Используй это.
Тараканы в голове
Панки ойДля большинства людей «Секс пистолс» является образцом настоящего панка [во многом благодаря яркой, но короткой жизни трушного Сида и не менее яркой одежде от Вивьен Вествуд]. Но на деле выпустившая лишь один альбом и просуществовавшая на драйве всего несколько лет, эта группа быстро выпала навсегда из контекста актуального панкрока [на мой взгляд]. Да и сам альбом, выбей из него основные хиты, мало чем может запомнится. Лично для меня главной панкрок группой всегда будет Эксплойтед. И их величайшая обложка, как будто навсегда сформировавшая образ идеально хардкор панка. Череп с ирокезом, ну что может быть круче. Потом я много слушал скейт-панка от Суисайдал тендесис с Пеннивайзом до совсем уж попсового Cам41, но Бит зе бастардс для меня навечно недостижимый идеал. Всё это долгое и заполненное неймдропом предисловие к тому, что мы в Супрематике сделали айдентику для сервиса управления проектами Хабхэд. Где классический образ от Дотти Бьюикена вылился в символ хаба, единую точку, где собирается вся информация о проекте. Весь проект есть у нас на сайте.
Нишапито
Момент «сосите все, кто в меня не верил» — необходимый этап развития эго. И недавно, у моего близкого это произошло.🥸 Рому позвали преподавать в московский НИУ ВШЭ 🥸Напомню: у нас совместный курс по дизайну, уже 3 года существуем. Честно, я в шоке с его роста за эти годы. У Ромы все есть, чтобы стать известным дизайнером, по которому будут книжки составлять: фамилия, стиль и бицепсы, конечно. Его повернутость на дизайне. За эти годы он пришел к тому, что его в сообществе топ-дизайнеров знают и уважают. Он лично учился у всех, кто на слуху. Годы практики.Мы выпустили 8.0 поток летом. Вчера подарили 2-м ученикам поездку в Тоскану с нами осенью 🍂 Ohdsign навсегда задал планку дизайн-проектов #проекты «Так что если вы пошли за серьезным образованием вместо курсов — вы ошиблись» 🤣 Мы вас и там достанем. Ром, ты заслужил. Поздравим 💔 #любoдорого
ALT KDE
✨ Плавная анимация изменения окнаРаздражает, что окна изменяют свой размер резко и без анимации? Эффект Geometry Change решит эту проблему! Поддерживается как Plasma 5, так и Plasma 6.⬇️ Загрузка эффекта:1. Откройте «Параметры системы»2. Перейдите в «Диспетчер окон» и в «Эффекты рабочего стола»3. Нажмите «Загрузить новые эффекты...»4. Наберите в поиске «Geometry Change» и установите.✔️ Готово! Теперь любое изменение окна будет сопровождаться плавной анимацией, длительность которой можно настроить. (см. видео)🔗 Расширение для Plasma 5🔗 Расширение для Plasma 6@alt_kde @alt_kde_chat#Расширения
амма 3д визер, беач
#найдена_новая_ценностьКак и обещал, делюсь с вами мини-бонусом: части идеального ТЗ. Разумеется, это не все, что отвечает за «идеальность», а лишь маааалкеькая часть, но и формат у нас сейчас не полного шаблона-руководства, а лишь мини-бонуса. 😉Итак, первое:* Планы. Я покажу на примере плана освещения (вообще это можно отнести к любому) (1️⃣) пикча - пример идеального плана освещения: все четко указано вплоть до расстояний (КАК И ДОЛЖНО БЫТЬ) + обратите внимание, что план окрашен - это просто БИГ плюс к расшифровке помещения. Еще мне в этом ТЗ особо импонировало то, что кидали планы того помещения, которое мы делаем в данный момент, т.е не 29 помещений в одном файле, где ты кааааждый раз выискиваешь нужное - это супер замедляет процесс. (2️⃣) пикча - это анти пример плана. Как раз показываю пример плана-освещения, чтоб видеть этот контраст. Продолжение ниже 👇🏻
Майский жук
🅰️🅰️🅰️🅰️🅰️🅰️🅰️🅰️🅰️🅰️🅰️🅰️🅰️🅰️🅰️🅰️🅰️🅰️Решила взбодрить свое настроение и придумала новую активность на канале. Есть тут еще одна, она долгоиграющая прям очень, но скоро я вам покажу первые результаты.Когда-то давно была я подписана на классных дизайнеров в запрещенной сети и активно поглощала информацию, которую они давали. Ну так вот, кто-то из них придумал по средам разбирать одну из планировок, которые за неделю ему присылали подписчики. Мне кажется, это отличная идея:🟢для меня - чтобы не давать отдыхать мозгам 🔥🟢для вас - чтобы получить консультацию по планировке вашей квартиры.📌В общем, правила.➖Каждую неделю я буду выкладывать пост, под которым вы можете оставлять планы своих квартир/домов, для которых вы никак не можете придумать планировку или сомневаетесь в ней, или просто хотите получить дополнительный вариант. Пишите, что это за помещение, кто им будет пользоваться, все нюансы назначения. ➖Я выбираю один из планов, который мне показался наиболее интересным и делаю для него планировочное решение с пояснениями. ➖Каждую среду публикую результат и жду следующую порцию планов на разработку. *️⃣важно!Это не план с подобранными позициями мебели и точными размерами. Это ориентировочная планировка, которую потом вы может корректировать в зависимости от того, что выберете сами)〰️〰️〰️Ну что ж, поехали! 🛫Жду ваши планировки и описания в комментариях.
Про IT и ноготочки
#дизайн Прочитала пост про боязнь белого листа от знакомой студии, и что-то как-то грустно!«Просто рисуйте!» — говорится в посте.Сразу видно, у автора не было с этим проблемы, а у меня была! Ужасная! Всегда было непонятно, с чего начать и как это уложить в голове, особенно если тема незнакомая.Давайте рассмотрим реальные практические советы, которые помогали мне, без мотивирующей чепухи.- Чужие макеты. Themeforest, UI8 и другие ресурсы, где можно скачать что-то готовое по теме. Это не значит, что мы отдадим это заказчику, просто начнем переделывать и разбирать чужое. Берём готовые детали и собираем из них наш будущий макет.- Сайты конкурентов. Заполняем рабочее пространство скриншотами конкурентов.- Сайты, которые нравятся и к которым хочется стремиться. Сюда же добавляем метафоры, стилистические приёмы, которые хочется использовать, картинки с фотостоков — всё, что в голове ассоциируется с будущим проектом.- ТЗ. Вставляем текст технического задания, разбиваем на карточки. Карточки размещаем рядом с будущими частями макета, к которым они относятся.Теперь у нас нет чистого листа, мы его неплохо так испачкали! У нас полный хаос, в котором нам нужно навести порядок и наслаждаться результатом.
Дневник арт-дира
Рекомендации по улучшению уведомленийhttps://www.linkedin.com/pulse/designing-better-notifications-ux-vitaly-friedman-ln0ge/ Хороший текст про уведомления, структурно. Особенно для тех, кто впервые сталкивается с проектированием комплексных уведомлений. Автор классифицирует и объясняет уведомления по смыслу– Indicators– Validations– Notificationsпо важности– High-attention: Alerts, Errors, Exceptions, Confirmations– Medium-attention: Warnings, Acknowledgments, Success– Low-attention: Informational messages, Badges, Status indicatorsи прикрепляет примеры. Например, как slack определяет, отправлять вам уведомление или нет.
смм на любителя
Даже если вы не UI дизайнер, то наверняка слышали про material design ✨ А если нет, кратко расскажу, что это и зачем это нам, маркетологам. Впервые термин material design был предложен в Google аж в 2014. Новаторство этой идеи было в том, что каждый элемент был продуман с motion in mind — то есть, с некой заложенной метафорой движения из реального мира. Например, как ведет себя текстура материала или куда падает взгляд. Посмотрите свой Google Calendar — он состоит из набора маленьких анимаций, которые интуитивно понятны и сами подсказывают, что с ними нужно сделать. Я нашла вам потрясающую статью из альманаха Readymag, которая объясняет, что, зачем и как material design поменял разом все интерфейсы с лекцией Джона Шлеммера, лидера Motion Design Team в Google. Также прикрепляю библиотеку элементов для Figma, если вдруг работаете с ней.Зачем это нам?👍 Порадовать дизайнера. Смм и дизайн неразрывно связаны, а фундаментальные знания помогут вам избежать вкусовщины вроде “нравится-не нравится”, а смотреть в глубину карточек и моушенов👍 Порадовать внутренного дизайнера. Я много раз говорила, что расширение кругозора в разных сферах помогает перестраивать мышление, создавать новые нейронные связи и находить общий язык с разными людьми. Не важно, работаете ли вы с дизайном каждый день или нет, мы по сути живем в задизайненной среде, которую кто-то когда-то нарисовал ➕
WOWPREZA от Саши Кугука
Как сделать информацию на слайдах легкой для восприятия?Давно не было пользы, поэтому ловите) Создание презентации — это не просто процесс «наклейки» текста и картинок на слайды. Это настоящее искусство передачи информации. Если ваши слайды перегружены, аудитория потеряет нить мысли уже на пятом. Как этого избежать? Вот несколько принципов, которые помогут сделать презентации более понятными и запоминающимися 👇🏻➡️ Информационный детокс: убираем лишнееЗнаете ли вы, что среднестатистический зритель уделяет вашему слайду всего 3-5 секунд? В условиях такого дефицита внимания важно, чтобы каждый слайд был максимально сфокусирован. Переработка информации может снижаться до 50%, если на слайде более 7 элементов.Совет: если у вас есть сложный процесс с множеством шагов, разбейте его на несколько слайдов. На каждом покажите только одну ключевую мысль — так аудитория лучше запомнит основное.➡️ Типографика: искусство простоты94% пользователей отказываются от контента, если текст плохо читаем. Для заголовков оптимальный размер — 32-40 pt, для основного текста — 20-28 pt. Важно также ограничить количество шрифтов до двух: один для заголовков, другой для основного текста.Совет: вместо того чтобы использовать сложный курсив, выберите чистый и четкий шрифт, например, Open Sans и Raleway. Они бесплатные)➡️ Контраст: лучший друг восприятияКонтрастное сочетание темного текста на светлом фоне увеличивает скорость чтения на 20-25%. Избегайте комбинаций, которые напрягают глаза — например, красный текст на зеленом фоне.Совет: для темного фона используйте белый или светло-желтый текст. ➡️ Цветовая палитраВыбор цветовой палитры должен быть ограничен 3-4 основными цветами, которые будут последовательно использованы на всех слайдах. Совет: выберите основной цвет для заголовков, дополнительный для подзаголовков и нейтральный фон. Вот и все — это базовые принципы, которые сделают презентацию более «легкой». Давайте теперь этот пост сохраним и поставим «🔥», если было полезно)
XO_XO_CHOOO_2
Почему я выбираю создавать проекты с характером, а не просто быть в тренде. В первую очередь я и моя команда проектируем для людей,которые помимо функциональности и комфорта нуждаются в эмоциях. Поэтому мы предлагаем уникальные интересные проекты, которые не повторяют один другого.Люди, приходящие в мастерскую, ценят наш подход и взгляд на дизайн. Так мы находим не просто клиентов, а единомышленников, которые могут проявить в проекте свой творческий потенциал. Уникальный проект не существует отдельно от того, кто им будет пользоваться. Общаясь с заказчиком, мы собираем информацию о его жизни, интересах и потребностях. Слышим заказчика и его пожелания и адаптируем согласно современным архитектурным нормам. Только так можно создать пространство, которое тронет душу. #ЧУмовойдизайн
INEX Service Design LIVE
«Дизайн-мышление в действии»Лекция профессора университета Staford — Ларри Лейфера 🎙Делимся с вами еще одним источником бесценной теории и вдохновения: лекция «Дизайн-мышление в действии» от Ларри Лейфера, профессора университета Stanford, создателя школы дизайн-мышления d.school и основоположника методологии дизайн-мышления.➡️ В лекции Ларри Лейфер рассказывает о поиске новых идей, значимости прототипов, идеальной команде по принципам дизайн-мышления, процессе принятия решения и важности коммуникаций профессионалов разных сфер при создании инновационных продуктов. *️⃣Вся лекция построена на реальных кейсах, что действительно помогает увидеть «дизайн-мышление в действии», на практических примерах.Посмотреть лекцию можно по ссылке ✈️ @sdproff
Макс Десятых, творческий руководитель
Интересно было бы почитать пост в целом о том как технически грамотно выстроить отдел: кто такой хэд и что он делает, где работает креативный директор и чем он отличается от арт-директора, что делают сеньеры, а что мидлы, чем занимаются юниоры…Хорошо. Речь пойдет про команды в агентстве, но и в корпорациях похожая схема с незначительными нюансами.Креативный директор (или дизайн-директор, если это цифровой дизайн) — самый верхний уровень, он такой один в компании. Можно сказать, что это head of design. Отвечает за команду, стратегию, маркетинг, нетворкинг, общается с ключевыми клиентами, задает планку качества.Арт-директор (или дизайн-лид в цифровом мире) — уровень руководителя команды, их может быть несколько или даже много. Отвечают за проекты (или продукты), руководят дизайнерами внутри проекта, планируют работы, дают задачи, делают ревью дизайна, принимают решения, общаются с заказчиками. Это основные функции, но дополнительно они как ядро команды дизайна должны участвовать в развитии практики: улучшать технологию работ, организовывать обучение, участвовать в отраслевых событиях, а ещё проводить собеседования, выступать менторами у младших и что угодно ещё.Ведущий дизайнер (lead designer, не путать с design lead) — это позиция на уровне арт-директора по грейду и зарплате, но не предполагает управления, а только дизайн. Идея в том, что это звездный дизайнер, который предпочел не уходить в управление и продолжать рисовать. Такие ребята должны работать над самыми важными проектами, спецпроектами для маркетинга и в целом быть лицом компании в профсообществе.Старший дизайнер (senior designer) — в одной ступеньке от ведущего дизайнера. Работает над самыми сложными проектами и его задача задать концепцию, остальное делегируется.Дизайнер (middle designer) — основная единица в команде, делает всю и любую работу в дизайне, но с теми лишь нюансами, что в сложных проектах работает с концепцией, которую сделал старший или ведущий дизайнер: тиражирует, масштабирует или делает ресайзы. Может делать и концепции тоже, но в проектах попроще.Младший дизайнер (junior designer) — кадровый резерв в команде. Это будущие арт-директора через несколько лет, но для этого они набираются опыта на простых проектах и простых задачах: это могут быть ресайзы макетов или второстепенные страницы — отличный способ учиться.Стажер (intern) — стартовая точка в профессии. Может быть первое место работы, а может быть начало новой специализации (например, графический дизайнер с опытом идет переучиваться в продуктового дизайнера). Главная задача стажера — учиться. За возможность учиться стажер пытается принести пользу, выполняя рутинные задачи (как Макс из студии Мах, например, перекладывал шрифты в red_mad_robot, когда был ещё школьником). Такая работа редко оплачивается деньгами, но тут в итоге все в выигрыше.В итоге это лестница грейдов в карьере дизайнера. В разработке приблизительно то же самое, но ступенька design lead называется team lead, а вместо lead designer есть роль architect.В следующий раз поговорим о менеджерских ролях в команде…См. Творческий руководитель
Чартомойка
Всё-таки нет ни одной вещи в мире, которая может заставить вас почувствовать возмущение, ярость, беспомощность и отчаяние одновременно, чем попытки выровнять по левому краю подписи в линейчатой диаграмме в PowerPoint и Excel. Меняются версии Виндоуз и Офис, но всё остается неизменным. Ты нажимаешь на кнопочку "влево" и подписи размещаются хаотически!Однако найден костыль, который позволяет это исправить. Да, он лишает возможности автоматически менять данные для этого графика, но это хотя бы что-то!В общем, идея в том, чтобы скопировать график, вставить его как SVG, а затем разгруппировать и потом уже выровнять подписи по левому краю. Затем вернуться на график, удалить штатные подписи, и вставить svg-шные.Всё это предполагаю сработает только с PowerPoint 2016, так как именно там появилась поддержка SVG.Подробности в этом туториале: https://www.youtube.com/watch?v=pD9Q438qa34UPD. В комментариях еще более гениальный лайфхак, который позволяет и исправлять подписи в исходном графике
alvaar
И жнец и чтец и на дуде игрец. Делать микро /или нано/ дело бывает мульти сложно. Например, из моих обязанностей — администрирование, контент и система сайта alvaar.one. Не только фото, тексты и подкатегории, но и установка новых расширений и функций. Каждое новое такое действие для меня начинается с прокрастинации. Так долями кажется на наш сайт установили уже почти насильно) то есть сделали буквально все сами, но дальше я все-таки включилась. Не понимаю, почему виджет у них настолько визуально агрессивный, что выпадал во всех товарах в каталоге и далее в корзине. Какое-то общество потребления или реклама микрозаймов у метро. Убрала, конечно! Кроме того эти виджеты совершенно не совпадали с дизайном, не только с чувством прекрасного. А админа на сайт мне все же нужно найти. Слишком много всего на alvaar.one еще можно сделать, улучшить, добавить…
Tarasova | все о дизайне, нейросетях и прочее
Я всегда мечтала сделать сайт для ресторанаТак редко можно увидеть интересный отражающий атмосферу заведения сайт...Сколько я не видела сайтов, все они довольно сухие, шаблонные.. А ведь это лицо ресторана🔖Однажды я даже предлагала сотрудничество одному новому заведению, ах да..дважды. Но они меня не выбрали..🍰И я решила сделать концепт, чтобы показать каким может быть сайт ресторана‼️ Я взяла для вдохновения испанский ресторан Хуан в Санкт-Петербурге и создала свой мексиканский ресторан. Весь контент я 🪩сгенерировала в Миджорни 🍰провела анализ конкурентов и построила аватаров ЦА📼 тексты написала с помощью чата GPT. Получился колоритный яркий вкусный сайт, как и блюда, и культура Мексики!Возможно однажды я сделаю сайт для настоящего ресторана 🍪 Сайт можно посмотреть https://elrestoran.tilda.ws/
• МОТЫЛЁК | MOTYLYOK •
СВЕТ В ИНСТАЛЛЯЦИЯХ И СЦЕНИЧЕСКИХ СЕТАПАХ Ч.1Продолжаем вместе писать #MultimediaToolsGuide, который почему-то никто не написал до нас. Составить эту главу помог светодизайнер Михаил Шпак, на 📝Заметки по свету которого советую подписаться. Итак, к свету.Управление световыми приборами:Концертные световые приборы работают по протоколу DMX512. Для их управления существует специализированный софт от разных производителей, как со своими пультами, так и без (GrandMA, Chamsys, Hog и др.). Приборами также можно управлять через TouchDesigner или другие медиасерверы, а статичными — через Resolume. Часто управление состоит из системы, где один софт отдает миди-команды другому, и они параллельно выполняют задачи, достигая лучшего эффекта.Световые приборы можно разделить по двум признакам:1. По эффекту:Заливающие — созданы для освещения пространства определенным цветом и размером светового пятна. В художественных целях создают фон и атмосферу.Marta Pazos (фото 1)Рисующие, лучевые — создают мощный световой поток, лучи для вау-эффекта и акцентов на объектах. Также могут создавать световые узоры из трафаретов внутри них.Kenzo Masuda x Junya Honda number② (фото 2)Приборы для эффектов:-Стробоскопы — применяют импульсные источники освещения, генерируя одиночные вспышки с заданным интервалом и яркостью. Частота вспышек варьируется от миллисекунд до секунд. Atomic 3000.Radugadesign - #ffffffNonotak - Shiro (фото 3)-Блайндеры — вспышки теплого света на рок-концертах, служащие для так называемых «отбивок». Выпускаются как с галогеновыми лампами, так и на светодиодах. Также могут использоваться как классические светильники для освещения большого пространства. Stage Blinder IP WW.2. По особенностям конструктива:Статичный свет — приборы с ручной направкой, в основном заливающие. Есть модели с регулировкой угла раскрытия светового потока, шторками для подрезки светового потока и выбором цвета.-PAR — прожекторы с лампами/светодиодами для направленного света, встроенный диммер. Сейчас в основном светодиоды RGBW. Есть модели на аккумуляторах и с управлением по Wi-Fi. Actoris ParLED.Kanye West - Saint Pablo Tour (фото 4)-Ledbar — вытянутые модули со светодиодами, позволяющие составлять геометрические рисунки и управлять каждым диодом отдельно. iBar 15.-Ledtube — диодная лента с мягким рассеивающим фрост-фильтром (в кастомных решениях бывает и без фроста), бывают модели с аккумулятором и управлением по Wi-Fi. Astera Titan, Clenled.Сhristopher Bouder - STALACTITE (фото 5)-Кастомные решения для статичного света набирают популярность, изготавливаясь под конкретные задачи и световые сетапы, становясь главной фишкой сцены или инсталляции. Например, сетап из старых советских светильников или ламп накаливания.AB light - Kamanių ŠilelisAB light - „Kamanių šilelis. Arti” (фото 6)-Как фишку так же используют возвращение к ретро-приборам. ПРОДОЛЖЕИЕ СМ Ч.2
Тут маленькая правка
Танцующая лапшаРаботы с ИИ уже редко удивляют, но на этом видео я знатно залипла.И вообще на всем аккаунте @gerdegotit*, там и танцующие шнурки, и листья, и паста...А что если построить концепцию соцсетей какого-нибудь ресторана на таком танцующем меню? 💻*принадлежит Meta, которая признана экстремистской и запрещена в России #визуал
Илона, разнорабочий в Rojo
Сегодня я в роли дизайнера на одном из проектов. Какого именно — секрет, известно только команде 😐Такая штука называется гембой. Сделаю просто команд вэ из паблика Темы Логинова, чтобы не рерайтить:Гемба — это когда руководитель какое-то время работает линейным сотрудником, чтобы увидеть проблемы компании «из полей», а не сверху.Пару месяцев назад у меня был такой опыт, но на позиции менеджера, когда наш (на тот момент один) менеджер ушла в отпуск. Было сложно, но продуктивно: я нашла неудобные флоу в работе, и предложила, как это можно исправить. Если бы такого опыта не случилось, я бы об этих проблемах даже не узнала.Сейчас пробую такое же, но с дизайном. Не буду лукавить — это не было запланировано, появился внеплановый проект и чтобы дизайнеры не умерли, помогаю своим ресурсом. Давно я ручками не рисовала Поделиться потом, какие проблемы нащупаю?PS: я обязательно доберусь до поста про Дизайн Пикник и подкаст, ага
TV Design?
И еще немного информации для дизайнеров о FLOS (если кто не знал) на примере My Circuit DomeDesigned by Michael Anastassiades:*️⃣ Можете скачать IES/LTD файлы, позволяющие посмотреть при 3d-визуализации как будет светить любая модель*️⃣ а ещё - модели там же на сайте для профессионалов (есть и такой у FLOS), они представлены в форматах: 3ds, 3dm,c4d, dxf, dwg*️⃣ посмотрите, что CRI=90 (можете и другие модели глянуть), а это значит, что свет не искажает цвет помещения*️⃣и еще много полезной информации, позволяющей продумать светодизайн.P.S. Окончательно и бесповоротно влюбилась в этот бренд🙈😊
Света Липкина. Дизайн и ремесло
4/5 #концепцияСложно думать про мистику и не вспоминать Билибина. Ему посвящено второе зеркало «Притяжение». В нём красный закат на фоне густой зелени соединяется с тёмно-синим небом и превращается в глубокий серый — промежуточное состояние между белым и чёрным, добром и злом. Именно серый волк, враждебное на первый взгляд существо, благодаря жизненному опыту, хитрости и скорости помогает Ивану добыть Жар-птицу.На фото: Коллекция «Притяжение», бренд «Дизайн и ремесло»
Это Лёша
Эмоция — СервисЛюбую дизайнерскую задачу можно положить на шкалу «Эмоция — Сервис». Эмоциональные продукты чувствуются, они ориентированы на эмоции пользователя, им важно зацепить визуалом или механикой. На другом конце шкалы сервисные продукты, те, в которых важно удобство и скорость выполнения задачиФестивальные сайты — эмоциональные продукты: они выделяются, борются за внимание и, самое главное, цепляют. Высоконагруженные B2B системы, например, совсем другие: они созданы решать очень сложные пользовательские задачи, поэтому в них главное удобство и понятность, чтобы пользователь не допустил ошибку (ведь не всегда её можно отменить) или увидел, например, угрозу как можно раньше. Эти продукты лежат на разных полюсах шкалыПод «Эмоцию — Сервис» можно подвести не только интерфейсные задачи: брендинг тоже подходит или любая графика. Даже шрифт можно разрабатывать акцидентный, чтобы привлечь внимание и выделиться или аккуратный гротеск, чтобы читать было удобноЧтобы понять чем вы хотите заниматься, какие задачи вам нравятся, попробуйте их разложить на такой шкале от эмоционального дизайна до сервисного. Я вот держусь где-то ближе к середине: занимался б2б системами, но понял, что хочу делать что-то более эмоциональное. Однако, до уровня фестивальных сайтов мне далековато, и нужно отдельно качать свои навыкиВ общем, хороший способ подумать и понять чего хочется от карьерыВ прошлый раз победили котики 👊, поэтому сегодня все ставим пушистых 😼
• ЭСТЕТ •
https://www.behance.net/gallery/203173539/The-Hrushevka-with-lemon Первый раз взялись делать «хрущевку». Очень часто дизайнеры отказывают в старом фонде особенно на маленькие площадях. Развернуться негде особо не по креативить… 🙃Решила развеять мифы 👈- во-первых мне понравились супер прогрессивные заказчики молодая пара с двумя котиками *ну как тут откажешь - во-вторых работа с маленькими пространствами и площадями это как вызов, головоломка «впихнуть невпихуемое» при этом сделать максимальный функционал и удобство - интерьер это не только про красоту, а в первую очередь про работу с пространством и сценариями жизни для комфорта *по ссылке 👇 вы можете посмотреть весь проект солнечной столичной квартирки с лимонами 🍋
Design in the city
Давайте сегодня обсудим тренд на комьюнити в ритейлере 🫂 В пятничные #разборы попал совсем новый московский магазин от сооснователя Monochrome - TEARS OF. И это отличная иллюстрация идеи сообщества, атмосфера передается я даже через фото))Итак, некоторые моменты, которые отличают магазин с такой концепцией:• В первую очередь он не похож на магазин• Соответсвенно, здесь есть много дополнительных сервисов (кафе, например)• Торговое оборудование внедрено в контекст • Все построенное вокруг бренда и его идеологии• Проходят мероприятия с друзьями бренда • Расслабленная и не продающая атмосфера Но хочется рассказать поподробнее почему сейчас бренды стремятся сделать комьюнити-плейс, а не просто магазин - все в кружочках 😎
Изменения неизбежны!
Снова поднялась тема про возвращение в офисы. Одна публикация за другой. Я уверена, что это погоня за своим хвостом. Менеджменту во всем мире нужно стать взрослее и более точно формулировать тему разнообразия. Интегрировать и соединять между собой удаленные команды, команды в офисе, гибрид и создавать новый управленческий опыт в физической и виртуальной реальности. И мне, совершенно точно, во всем этом обсуждении близка одна мысль: надо, чтобы в офис хотелось, а не было обязательным. Очень интересная беседа с Andy Cohen, co-chair of Gensler. О том, как дизайн кардинально меняет мир. Их подход к дизайну пространств завораживает. В центр дизайна пространства поставлен человек: его потребности, дизайн мышления, объединение людей, креативные импульсы. Не важно, офис это, аэропорт или стадион, человеку внутри пространства должно быть удобно. А сам дизайн должен быть гибким и легко настраиваемым.(Книга безумно красивая!)
#неприлюдях
🏗 Великие архитекторы, или Почему так сложно найти сильных продактов?Сейчас для моей команды самый большой вызов в подборе — найти сильных продакт-менеджеров. Считаю, что это одна из тех новых профессий, которая находится на стыке разных областей знания и требует от кандидата максимальной мультидисциплинарности. В этом смысле хорошие продакты похожи на архитекторов. Выписала несколько скиллов и качеств, в том числе неожиданных, которые отличают талантливого продакт-менеджера.🟡Базовые знания об истории искусстваОни развивают в человеке чувство прекрасного и позволяют создавать продукты, не просто функциональные, но и эстетически привлекательные. Если вы профессиональный разработчик, то поймете меня: знаете ведь это чувство, когда смотрите на код и осознаете, что да, он работает, но, что еще важнее, он просто красивый, лаконичный, элегантный? Вот так же продакт должен чувствовать свой продукт.🟡Понимание социологии и навыки исследованияКаждый продукт создается для определенной категории общества. Нужно уметь анализировать соцдем и другие статданные, чтобы понимать потребности пользователей и улавливать социальные тренды. Сейчас на меня нападут маркетологи и скажут, что я захожу на их территорию. Но я напоминаю, что мы говорим о профессии на стыке разных сфер. Специальность продуктового маркетолога появилась неспроста. Мне просто странно, почему до сих пор нет маркетинговых продактов. 🟡Технические знания и умение взаимодействовать с командой разработкиЛюбой технологический продукт подразумевает разработку и тесную работу с командой. А разработчики, как известно, народ особый. Будут уважать, если ты, не являясь IT-спецом, говоришь с ними на одном языке, понимаешь техническую часть и умеешь адекватно оценивать бэклог задач. 🟡Управление процессами и командойЗдесь все понятно. Управление командой — базовый навык, без которого невозможно добиться успеха. Продакт-менеджер обязан быть структурированным и уметь управлять процессами — декомпозировать задачи, соединять матричные отделы и функции.Редко встретишь человека, объединяющего в себе все перечисленные качества и знания. Он должен либо закончить несколько вузов, либо быть очень любознательным и уметь комбинировать разные возможности для решения одной задачи.