Disco Elysium для воцерковлённых: в России делают игру по православной космогонии

Я, как человек, который нет-нет да и поигрывает в видеоигры, признаться, немного оторопел от амбиций отечественных разработчиков. Наткнулся тут на проект игры под рабочим названием «Лестница в небо», получивший
грант почти 30 миллионов.
Авторы на голубом глазу ставят свой проект на одну полку с такими признанными шедеврами, как Disco Elysium, Sir Brante и Pentiment. Но если, по мнению разработчиков, западные хиты «эксплуатируют чуждые философские коды», то наш ответ Чемберлену будет инсталлировать «православную космогонию» прямо в неокрепший мозг подростков через геймплейные механики.
Сюжет крутится вокруг кризиса подростка, который решается через — цитирую — «признание ответственности за город и страну». Что касается механик, то тут всё описано на эталонном «чиновничьем» языке, от которого сводит зубы:
«Механика "исцеления шрамов", используемая в игре, демонстрирует прямую зависимость личных решений от состояния города, воплощая гражданский компонент концепции ценностей»
Что это значит на языке нормальных геймеров — загадка. Видимо, если герой совершил доброе дело, на асфальте в виртуальной Вологде латается яма.
Сеттинг: Вологодская область, иконография и «предания о чуде Амвросия Синицы»

Особенно забавно сравнение с Disco Elysium. Грантополучатели считают, что игра про спивающегося копа-шизофреника в разваливающемся мире — это такой неправильный «западный код», который нужно заменить на «образ РПЦ как жизнетворной силы». Боюсь представить, какие диалоги нас ждут вместо философских дебатов с ужасным галстуком, как это было в DE.
Цель после выхода игры — 60 тысяч скачиваний за первый год. Очень интересно, как они планируют завлекать аудиторию, привыкшую к качественному сторителлингу, в мир, где главным квестом станет «формирование локальной идентичности через трансформацию житийных текстов».
Православный гейминг би лайк. Главное, чтобы не ввели добровольные пожертвования на храм, без которых нельзя будет продвинуться дальше по сюжету

Будем наблюдать. Глядишь, к 2027 году дождемся релиза и узнаем, можно ли прокачать духовность до 80-го уровня, не выходя из виртуальной Вологодской области
